El Caldero
Sala de pruebas · piezas que reaccionan a quien está enfrente
El Cuadro Vivo — los estados
El retrato y todo lo que sabe hacer. Cada botón invoca un estado del personaje: se balancea, mira, se inclina, se sobresalta y se esconde. Es el repertorio que después dispara la cámara sola.
Aquí mandan los botones · en la pieza final, la cámara Pieza 2 · con cámaraEl Cuadro Vivo — en vivo
El mismo retrato, ahora sin botones: te ve llegar, se sobresalta y se esconde tras el marco. Si lo saludas, sale y te devuelve el saludo. Y si te quedas mucho rato, se acostumbra a ti y deja de asustarse.
La cámara ve: si hay alguien · si levanta la mano Pieza 3 · dos jugadoresEl Duelo de Runas
Dos magos, uno a cada lado de la pantalla. Aparece una runa y hay que trazarla en el aire con el índice, punto por punto, como quien dibuja con una varita. Gana quien la complete primero.
La cámara ve: la punta del índice de cada jugador Pieza 4 · pantallasEl Vagón
Seis ventanas de un tren y un paisaje que pasa. Lo que se ve por una ventana continúa en la siguiente, porque no son seis vídeos: es uno solo, detrás de la pared. El mismo motor sirve para seis pantallas en una pared real.
Sin cámara · se proyecta y funciona solo